
68렙에 빌마르크에서 사망위기에 봉착
-_ㅠ 보호막 활성화 되기전에 못 죽이면 저리 되어버린다.
68렙 먹고 뭐하는 짓인지 ㅠ_ㅠ
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별나라야옹이님이 45를 찍으셨다.
만세!

브루 경매장에서 벌어진 슈라크 척살원들의 진검승부

그러나 넘어져버렸다.. 꽈당..

전투가 끝나고 난뒤 /앉기...
그러나 앉아도 서있는 신비한 슈라크의 세계

유령을 잡으러 떠나는 슈라크들..

열심히 달려가는 슈라크들..













일단 마음이 훈훈해지네요 ..

































우선 이 가이드는 지극히 주관적인 기준에서 작성되었으며, 결코 이것만이 ‘정답’은 아니라는 것을 미리 밝혀둡니다.
다만 사제를 처음 키우시는 분들, 혹은 사제 힐링을 처음 해보시는 분들에게 약간이나마 도움이 되고자 작성하는 글입니다.
제가 키워본 신수사제를 기준으로 설명하겠습니다. 수양사제쪽은 제가 잘 몰라서 섣불리 말씀드릴 수가 없네요.
상위 공격대가 아닌 5인 인던을 기준으로 설명을 드리고자 합니다.
우선 애드온부터 짚고 넘어가보지요.
가장 필수적인 애드온은 Bigwigs 와 Littlewigs 입니다.
이 두 애드온의 경우 인던 공략은 모두다 알고 있으신 분의 경우 선택적으로 사용하셔도 상관은 없습니다. 하지만 아직 인던 공략을 잘 모르신다면 필수적으로 설치해주세요.
Bigwigs는 공격대 보스 모듈로, 보스몹의 스킬 대기시간, 광폭화까지의 타임리밋 등 공격대에 있어서 중요한 여러 정보들을 보여주는 애드온입니다.
Littlewigs는 bigwigs의 5인 인던 버전입니다. 예를 들자면, 보랓빛요새에서 다음 차원문이 열리기까지 남은 시간, 번개의 전당 마지막 네임드인 로켄의 번개회오리의 재사용대기시간과 시전 등, 유저가 알아야 할 여러가지 정보들을 제공합니다.
다음은 Decursive.
디커시브는 해제 지원 애드온입니다.
사제의 경우, (특히 힐사제의 경우) 마법 무효화와 질병 해제를 사용해야 하는 경우가 많습니다. 이런 해제스킬을 직접 디버프를 일일히 보아가면서 하는 방법도 있겠지만, 사실 그건 많이 힘드니까요. 특히 사제를 처음 하시는 경우 이런 디버프는 잘 보이지도 않구요.
디커시브는 이런 해제스킬을 원클릭으로 사용할 수 있도록 해주는 스킬입니다.
파티원이나 공대원이 마법이나 질병에 걸린 경우 디커시브 창에 해당 파티원에 해당하는 블록이 빨간색, 혹은 파란색으로 변하게 됩니다. 이 블록을 좌클릭하면 마법해제, 우클릭하면 질병해제과 되는 방식으로, 블록이 무슨 색으로 변했는지만 보면 해제를 할 수가 있지요.
다만, 디커시브는 대규모 마법 무효화는 지원하지 않기 때문에, 한꺼번에 여런 사람이 마법 디버프에 걸린 경우, 대무는 직접 사용해줘야 합니다. (하지만 이 경우에도 디버시브 창에 빨간불이 엄청 많이 들어오면 대무 타이밍이다! 하고 생각하셔도 무방합니다.)
디커시브가 좋은 점을 한가지 더 꼽자면, ‘해제해서는 안되는 디버프의 경우 해제버튼에 불이 들어오지 않는다’는 점입니다. 공격대를 전멸시키는 실수를 저지를 확률이 현저하게 줄어듭니다.
다음은 어그로 미터기.
가장 널리 쓰이는 것은 Omen과 인벤어그로미터기입니다.
어느 쪽을 쓰시던 상관 없습니다. 힐러는 현재 어그로가 누구에게 가 있는지, 누구에게 어그로가 튈 가능성이 높은지 알아두어야 할 필요성이 있고, 어그로 미터기는 그것을 알 수 있게 해주는 애드온입니다. (물론 처음엔 이 미터기를 보아도 그런 정보가 하눈에 들어오지는 않습니다. 끈임없이 익숙해져야 할 필요가 있습니다)
또, 무엇이든 상관 없지만, 직관적이고 보기 편한 유닛프레임이 필요합니다.
유닛프레임은 종류도 많기 때문에 취향에 맞는 걸 선택하셔도 무방합니다. 제 경우 유닛프레임은 X-perl 을 사용하고 있습니다. 나중에 힐 요령을 설명할 때 다시 자세하게 말하겠지만, 사제는 현재 어그로의 대상이 누구인지를 아는 것이 참 중요합니다. 엑스펄의 경우 이 어그로를 한눈에 직관적으로 알아보기가 편하게 되어있습니다.
또 엑스펄 설정에서 반짝임 효과를 켜두는 경우 파티원의 초상화 부분에 회복의 기원이 어떻게 움직여가고 있는지, 내가 걸어준 보호막의 내구도는 얼마나 남았는지를 알수가 있습니다.
또 자신이 걸어준 각종 스킬이 몇 초나 남았는지 등도 쉽게 알 수가 있습니다. 좋은 유닛프레임을 사용하는 것은 선택이 아니라 필수사항입니다.
나머지 애드온은 마음에 드는 걸로 갈아주셔도 무방합니다. 개인적으로는 다른 사람이 만들어둔 애드온 묶음보단 필요한 애드온만 선택적으로 까는 것을 선호합니다만, 이건 사람마다 취향이 다르니 깊이 다루지 않도록 하겠습니다.
다음은 문양.
순간 치유의 문양(주)
소생의 문양(주)
신의 권능: 보호막의 문양 (주)
공중 부양의 문양(보조)
어둠의 마귀의 문양(보조)
어둠의 보호의 문양(보조) 혹은 인내의 기원의 문양 (보조)
소생의 문양의 경우 주문력이 낮은 초반에 추천합니다.
소생의 유지시간이 줄어드는 대신 틱당 힐량이 25% 증가하게 됩니다. 스펙이 좋아지면 수호영혼의 문양으로 교체해도 상관은 없습니다만, 사실 수호영혼을 2분마다 사용해야 되는 경우는 잘 오지 않기 때문에 수호영혼의 문양은 없어도 큰 상관은 없다고 생각합니다.
신의 권능: 보호막의 문양도 공격대를 주로 다니게 되는 시점에는 효용이 별로 없습니다. 이때는 치유의 마법진의 문양으로 교체하시는 것도 좋습니다.
다만 5인 인던의 경우 치유의 마법진의 문양을 박아도 어차피 5명만 회복되기 때문에 치마문양이 의미가 없습니다.
치마문양을 박는 것은 조금 나중이 되어도 상관이 없습니다.
이제 탱커에 따른 힐 택틱에 대해서 설명을 하고자 합니다.
그러기 위해선 일단 각 탱커의 특성을 알아두어야 할 필요가 있습니다.
와우에는 일단 네 종류의 탱커 클래스가 존재합니다.
방어특성 전사, 보호특성 기사, 야성 탱트리 곰변 드루이드, 탱트리 죽기입니다.
우선 방특전사와 곰드루는 기본적으로 ‘맞았을 때’ 생성되는 분노를 사용해 어그로를 쌓고 탱킹을 하게 됩니다. 분노가 없으면 어그로를 먹기가 힘이 들죠.
보호 기사의 경우 보통, ‘성역의 축복’이란 스킬을 걸고 탱킹을 하게 됩니다. 적의 공격을 방어, 회피, 막았을 경우 3%의 마나를 채우고 됩니다. 보호 기사의 경우 이 마나를 사용해서 어그로를 쌓고 탱킹을 하게 됩니다.
죽탱의 경우, 룬마력과 룬을 사용해서 스킬을 쓰고, 탱킹을 합니다.
탱이 돌진을 하기 전이나 돌진을 할 때, 방패를 날릴 때, (곰탱의 경우는 달섬을 넣을 때가 되겠군요) 회복의 기원을 넣어줍시다. 회복의 기원은 사제의 스킬 중 유일하게 어그로 수치를 생성하지 않는 스킬입니다. 즉, 아무때나 써도 몹이 사제 자신에게 튈 걱정이 없는 스킬이죠. 어떤 탱이던지 첫 힐은 이 회기입니다. 기억해두세요.
이 회기는 가까운 거리 내에 회기를 받을 수 있는 사람이 있을 경우에만 대상을 회복시키며 날아갑니다. 파티원 중에 밀리딜러가 있다면 밀리딜러에게 튕길 것입니다. 밀리딜러들과 탱 사이에서 왔다갔다 이쁘게 돌아다니겠지요.
다음은 보호막과 소생에 대해서 설명할께요.
소생과 보호막은 생성하는 어그로 수치가 높지는 않습니다. 다만 탱커가 제대로 어그로를 먹기 전에 시전한다면 시전 어그로가 생기게 되면서 몹이 사제를 보게 될 가능성이 있지요. 그래서 소생이나 보호막은 탱커가 어그로를 먹은 후, 예를 들면 전사가 천둥벼락을 쓴 후, 보호기사가 장판을 깐 후 등이 되겠지요. 이 타이밍을 잘 모르겠다면, 딜러들이 딜을 시작할 때쯤이라고 생각하시면 쉽습니다.
딜러에게 어그로가 튄 것은 아니지만 딜러가 광역 데미지에 피해를 입는 경우도 종종 있습니다. 이때 이런 딜러들에 대한 힐은 소생을 중심으로 주시면 됩니다. 특히. 흑마가 생명력 전환을 시전할 때는 이 소생을 한번만 넣어주시면 됩니다.
컨트롤이 좋은 사제일수록 전체 힐 중에서 소생이 차지하는 비율이 높아지게 됩니다 J
보호막은, 소생보단 약간 더 주의해야합니다. 위에서 언급했듯이, 전사와 곰탱은 분노를, 보호기사는 마나를 가지고 탱킹에 필요한 어그로를 쌓습니다.
다만 사제의 보호막이 들어가면, 보호막에 대한 판정이 우선시 됩니다.
죽, 보호막이 깨지기 전까진 전사와 곰탱은 분노가 쌓이지 않고, 성기사는 완방으로 인한 마나가 회복되지 않습니다. 분노가 없을 때 전사에게 보호막을 준다면 전사는 탱킹을 할 수가 없습니다. 마나가 없을 때 보기에게 보호막을 준다면, 보기는 마나가 회복되지 않지요. 어느쪽이던 곤란합니다. 전사나 곰탱의 경우 분노가 50-60을 넘는다면 보호막을 주세요. 그 이하라면 분노를 좀더 쌓도록 보호막은 잠시 기다려주세요. 보호기사는 마나 50%가 넘는 상태라면 보호막을 주셔도 됩니다.
신성사제라면 주된 힐 스킬은 순간치유가 될 것입니다. 다만 이때 순간치유를 난사하라는 것이 아니라, 회기와 소생을 넣고도, 그 이상의 피가 빠지는 부분을 순간치유로 메꾼다고 생각하시면 됩니다. 사제는 마나 관리가 최대의 관건입니다. 순치 난사를 해서는 마나가 남아나질 않습니다. 블엘 사제의 경우, 비전격류도 쿨타임마다 꼬박꼬박 사용해준다면 약간은 도움이 된답니다.
사제에 한정된 이야기는 아니지만, 인던도 어느 정도 공략은 알아두는 것이 좋습니다. 이것은 결국 경험으로 커버해야하는 부분이겠지요.
어떤 영던도, 에픽을 둘둘 말고 와야 힐이 가능한 곳은 없습니다. 장비부터 맞추고 나서 시작할 필요는 없습니다. 다만 영던 중에서 조금 난이도가 있는 곳은, 첨탑영던, 안카헤트영던, 번전영던, 돌전영던, 솔름영던 타임어택 정도입니다. 상황에 따라선 군드락 영던도 어렵게 느껴질 수 있습니다. 그 외의 영던부터 차근차근 익혀보도록 합시다.
완소사제가 되는 그 날까지 파이팅 ‘ㅂ’!







2005년에 발매되었던 NDS 포맷의 외과 액션 '초집도 카두케우스'의 후속편이 2008년 8월에 발매되었다.
약 8개월이 지난 지금에서야 플레이하게 되었다.
속편의 제목은 '구급구명 카두케우스2'
일단 실행하자마자 오프닝을 보고 흠칫.
전작과는 작화가 많이 달라졌다.

















카즈와 그의 반려 카렌. 온라인에선 저 여자 뭔가 했어요(..)




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ㄷㄷㄷㄷ
-ㅂ-
데페라 죄송합니다 orz